סיפורי צמרת

זורקים  את הקובייה, ומתקדמים בלוח, והופכים קלפי מצב לפי המספר המופיע בקובייה.

עליכם לספר סיפור על פי הקלפים שנהפכו, במקרה ומופיע סימן המטרה בלוח עליכם לשלב את כרטיס המטרה (למשל:מצווה) כנושא הסיפור שלכם.

חושבים שזה קל? נסו לעשות זאת כשיש לכם שעון חול המאפשר 10 שניות בלבד לספר את הסיפור…

מטרת המשחק: פיתוח והעשרת עולם הדמיון, הרגש והשפה תוך הקניית יכולת עזר לשיפור למידה קשב וריכוז.

הוראות:

פורסים את הלוח על השולחן ומסדרים את קלפי המטרה והמצב במקומות המיועדים להם,

כל משתתף בוחר לעצמו חייל בצבע ומניח אותו על גביי הלוח במקום המסומן כהתחלה.

כל משתתף זורק בתורו קובייה ומתקדם בהתאם למספר המופיע בקובייה,

המשתתף ירים כרטיסי מצב בכמות המופיעה במספר עליו הוא עומד.

על המשתתף להתבונן היטב בתמונות המצב ולספר לשאר המשתתפים סיפור או חוויה או כל דבר מהדמיון המורכבים מתמונות המצב

בתוך 10 שניות בלבד (שעון חול ייחודי 10 שניות – כלול במארז)

משתתף שהחייל שלו נעמד על מטרה ירים מספר כרטיסי מצב בתאם למספר המופיע על הקובייה ובנוסף יהפוך כטיס מטרה,

את הכתוב בכרטיס המטרה המשתתף יצטרך לשלב בסיפור…

ב10 שניות בלבד!

המנצח: הוא זה שהגיע לסוף המסלול ראשון!